Nos pusimos a Jugar Crash Bandicoot N Sane Trilogy


Estamos escribiendo este blog para ustedes, aunque Ivan nunca jugo Crash en su infancia porque no tuvo un PlayStation, pero cuando Crash Bandicoot llegó a la escena en los años 90, no le tomó mucho tiempo convertirse en la mascota de PlayStation. Pero tampoco alcanzó el mismo nivel de popularidad que Mario o Sonic, pero los juegos originales de Crash eran plataformas geniales que eran la platica de muchos cuando ibas a la escuela, esos personajes chidos y de los lugares y jefes que tenias que terminar lanzando al mas allá. Y a diferencia de sus compañeros, Crash nació en 3D; Mario y Sonic simplemente lo adoptaron tiempo después, de echo cuando nos pusimos a Jugar Ivan sentía que tenía como profundidad, no es un juego Plano donde solo te mueves hacia adelante si no tiene diferente rango: atrás, adelante, derecha e izquierda.

Con la llegada de la colección N. Sane Trilogy para Xbox, tuvimos la oportunidad de revisar los tres primeros juegos de Crash con estilo, y aunque se ven mejor que nunca, son réplicas directas de los juegos originales. Bueno al menos Ivan no ha avanzado mucho pero vamos a subir videos del avance que tiene. 

Crash fue desarrollado por Vicarious Visions, la colección N. Sane Trilogy presenta versiones remasterizadas de Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back y Crash Bandicoot: Warped. Se acabaron los modelos rudimentarios de personajes en favor de criaturas y entornos de aspecto más realista, y un nuevo sistema de iluminación convierte una medida de realismo en el mundo de lo contrario caricaturesco, dando a los juegos una calidad similar a los dibujos animados en 3D de Pixar o Dreamworks.
Sin embargo, no todos los niveles lo buscan, y en su mayor parte la trilogía de N. Sane ofrece un desafío modesto que se adapta perfectamente al disfrute casual. También hay un buen de niveles que te permiten recrear la famosa secuencia de rocas de Indiana Jones: Raiders of the Lost Ark, aunque puedes estar huyendo de un oso polar masivo en lugar de una roca, dependiendo del juego en lo personal. Nosotros conseguimos Crash en Game Planet antes de su lanzamiento y nos regalaron un lego de Crash por cierto que bastante difícil de armarlo como el juego también lo es:

Mientras les dejamos los primeros capítulos y vídeos que hemos hecho en vivo transmitidos en YouTube y Twitch simultáneamente para ustedes.






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